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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「戦闘メカ ザブングル」(Xabungle) 放映日時TV放送:1982年2月6日~1983年1月29日 劇場版:劇場版 ザブングル グラフィティ 1983年7月9日公開 ストーリー 特徴 メタフィクション的な発言が頻出するのも本作の大きな特徴のひとつ。これは『Z』シリーズにも受け継がれている。 登場人物 パイロット ジロン・アモス 主人公。なのだがドマンジュウと呼ばれるくらい特徴的な顔をしている。劇場版にて「美形は死ね!」という凄まじい発言をしたのだが、美形に囲まれるスパロボではどんな気持ちなのだろうか。 エースボーナスが変更。より逆境に強くなった。 カットインも無印Z時代からの汎用のものから、チルが頭の上に落ちてくるものに変更された。 愛銃はFN ブローニング・ハイパワー。 チル ウォーカーギャリアのサブパイロット。 エルチ・カーゴ 今作でもアイアン・ギアーが出ないためかザブングルのパイロット。 ジロン&チルと同じくエルチ&ファットマンの新規カットインが追加された。再世篇でファットマンとの2人乗り扱いになり、ギャリアと比べての精神格差が改善された。 愛銃はベレッタM84。 ラグ・ウラロ サンドラット団リーダー。本来のザブングルのパイロットは彼女なのだが相変わらずエルチが乗る。最も、原作でも様々な人が乗ったり乗らなかったりしてるが。 愛銃はH K P7とランチャーマグ呼ばれる拳銃型グレネードランチャー。 ブルメ ギャリアの召喚ユニットとして登場。 愛銃はエンフィールドNo.2とロケットランチャー。 ダイク THE・サブキャラ。 愛銃はショットガンのハイスタンダードモデル10-B。 ファットマン・ビッグ うほーほ! Zではヒートスマイルと絡んでたのだが今作ではイマイチ出番が無い。 カットインや精神を見る限り、ザブングルに乗っている筈だが召喚ユニットとしても登場する(姿が見えてる)。一体どうなってるんだ… それにしてもカットインでの扱いはヒドイ。 ティンプ・シャローン まだまだ出番がほしいティンプ。 ベックと共に連続参戦。この度ベック、カン・ユーと組んで悪三人組を結成、なにげにでかいことやってくる。 捨て台詞を見る限りまだまだ続編に出張る気満々のようである。ジロン達も「またティンプ出るんだろうな」と思っている様子。が… 機体 ロボットの動力源はガソリンエンジン。大抵の操縦方法はハンドルとアクセルにブレーキ、クラッチ、レバーとマニュアル車となんらかわらない。 作中だと防御力もかなり低いのだがボトムズやコードギアスと違い、パイロットの技量とギャグのおかげで生存性は高い。 ウォーカー・ギャリア イノセントが作ったウォーカーマシン。通称「アザディスタンの救世主」(ガソリンで動くから)ただし、シナリオ中は関わらない。貧乏姫涙目。 そもそも、どんなにウォーカーマシンが活躍しても、ザブングルなので「支払いはブルーストーンで」というオチが待っていると思われる。貧乏姫超涙目。 今回グレンラガンのリーロンとキタンのおかげでICBM投げが復活。というわけで、今回はカミナシティからICBMが飛んでくる。 実際あれをやるにはかなりの量のガソリンを一気に消費し、とんでもない熱が発生する。 それなのに「主人公メカ」ということでやってできるのはアニメだからである。 残念ながらα外伝のような外れモーションは追加されなかった。 ザブングル 破界篇ではエルチ1人乗りだったが、再世篇でファットマンとの2人乗りになった。こっそり強化されてる。主人公メカじゃなくとも、タイトルメカは伊達じゃ無いと言う事か。 ブラッカリィ 黒っぽくてダンディなザブングル。特に活かされる事の無かった、合体機構が排除されているスマートな機体。 ギャグ要員チックなので騙されがちだが、ティンプの能力の高さもありそれなりに強い。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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編集ガイドライン(以下に違反する内容は削除の対象になる可能性があります。) 原作の裏話、公式の裏設定などは可 再世篇でのストーリー上重要な内容についてのネタバレは禁止 動画サイトなどでの二次ネタは禁止 以上のことを守って記述、編集をお願いします 【参戦作品】 ★はスパロボ初参戦 ☆は携帯機初参戦 ◎は機体のみ参戦 △はZシリーズ復帰及び初参戦 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス ★太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ 超時空世紀オーガス 機動戦士Ζガンダム ◎機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX ∀ガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ △マクロス7 ★マクロスダイナマイト7 マクロスF ★◎劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー OVERMAN キングゲイナー ☆△超重神グラヴィオン 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ ★コードギアス 反逆のルルーシュR2 天元突破グレンラガン 劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 ★劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい オリジナル ※『機動戦士ガンダム00』は『2ndSeason』が新規参戦です。 ※『劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~』、『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は機体のみの参戦です。
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購入前質問ボリュームは? 主人公選択や機体選択は? テンポどうなの?メディアインストール対応? 『破界篇』やってないんだけど 前作の引継ぎは? 破界篇では使いたい機体が多すぎて、出撃枠が足りなかったけど今回はどう? 破界篇では次元獣がやたらと出た上に固かったけど・・・ 破界篇ではSRポイント獲得条件が早解き系ばっかりだったけど・・・ 個別BGMを設定する度にBGMが途切れる仕様はどうなった? 2部構成関連タイトルに「再世篇」ってついてるけど? 難易度はどう? 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 主人公のお勧め誕生日は? 全滅プレイの仕様は? 敵のレベルどうなってんの? SRポイントって何か意味があるの? サブオーダーが出来ない パイロット育成どうすりゃいいんだ? おすすめのスキルとかは? ※本作はユーザーインターフェースを初めとした足回りを含め、多くの要素/仕様が前作『破界篇』から据え置きになってます。 第2次Zシリーズ未プレイの方は、まず前作wikiのFAQを参照して下さい。 ネタバレはネタバレFAQで。 購入前質問 ボリュームは? 携帯機最大のボリュームと言われた前作に負けず劣らずのボリューム。分岐の他にifルートもある。 主人公選択や機体選択は? 主人公は前作と同様クロウ。クロウが登場するまではエスターが主人公の代理。クロウは第15話から登場。 初期機体は固定だが後継機の選択があり、格闘(スーパー)系と射撃(リアル)系から選択。 テンポどうなの?メディアインストール対応? メディアインストール対応 要:1325MB 戦闘加速機能は今回も無し。戦闘アニメの途中終了や、スキップ(敵の攻撃を飛ばして味方の攻撃だけ見る等、興味の無い所を飛ばせる)は可能。 セーブはインターミッション時は通常データ→システムデータの順番でそれぞれ手動でセーブ。といっても両者相当早い。ボタン押しの手間のみ。戦闘時の中断セーブはPSPのセーブ画面も表示せず手軽にできる。 『破界篇』やってないんだけど 本作からでも問題なく楽しめるが、基本的に前作プレイを強く推奨。 初回特典として小冊子「破界篇・ストーリーダイジェスト」が付属してるほか、ゲームの導入部以降にて大まかなあらすじの説明あり。 前作の引継ぎは? 前作からの引き継ぎを参照。前作のシステムデータが必要という点に注意。 いきなり連続行動+闘争心習得やエースボーナスの早期習得ができるため、シナリオに集中しやすくなる。 破界篇では使いたい機体が多すぎて、出撃枠が足りなかったけど今回はどう? ステージにもよるが、破界篇と比べると3~5枠程増量。ラストでもないのに出撃数20とかザラに。ルート分岐中にはほぼ全員出せることも。 ちなみに最終面は強制出撃なしの30機出撃。母艦は6隻中4隻出撃。それでもラスボスとの特殊台詞が用意されている主人公格を全員出撃させるにはギリギリ枠が足りない。 破界篇では次元獣がやたらと出た上に固かったけど・・・ 弱体化したが、高い技量は健在。ただし後半になると前作のライノダモン並がゴロゴロ出てくる。 今回はオリジナル敵にいわゆる「一般兵」がいるので、敵のセリフが咆哮ばかりということはない。 破界篇ではSRポイント獲得条件が早解き系ばっかりだったけど・・・ 今回もある程度ありますが、獲得条件が多様になりました。 敵全滅時にHP満タン、護衛対象が一度もダメージを受けずに特定ターンを迎える、味方NPCの撃墜数が何機以下など。 個別BGMを設定する度にBGMが途切れる仕様はどうなった? 今回は途切れない。 ついでに中断セーブして再開しても、中断前の曲が流れるように。 2部構成関連 タイトルに「再世篇」ってついてるけど? 第2次スーパーロボット大戦Zは2部構成で、今作はその第2部(後編)。 難易度はどう? 味方のSPが大幅増(特に複数人乗り)&SP回復が取得可能に。SRポイントを考えずにプレイするならさほど難しくはない。終盤50話近くになるとnormalでもHP1万越えの雑魚が大量に出て来るので嫌らしい。 逆にポイント全取得を考えてプレイするとなるとなかなかの難易度に。また取得条件のバリエーションも増加。早解き以外の条件が増えたため、より頭を使う場面が増えている。 資金は難易度hardで1.0倍、normalで1.2倍に増える。 無双プレイは今回もやっぱり無理なの? 乱数保存ある? 連続ターゲット補正は健在だが、難易度normalならほぼすべてのユニットで可能。hardの場合、やたら敵が多いため厳しいかも。 hard後半のオリジナルやリアル系の敵ユニットはフル改造でも素で命中率100%をたたき出す事も…。 スーパー系も鉄壁無しで放置していると、簡単に装甲を抜かれることがしばしば…。 また、援護防御を持っているユニットは少ないため、ユニットを突っ込ませて後悔しても救出できる確率が低い。 以上より、SPをバンバン使い、指揮やジャミング持ちを中心に固まって行軍する方が無難になるよう調整されているのかもしれない。 乱数保存はなし。 主人公のお勧め誕生日は? 誕生日精神一覧を参照。脱力があり、魂を低消費で覚えるデフォやシリーズおなじみの寺田誕生日が強力。 全滅プレイの仕様は? 稼いだ資金、経験値、撃墜数、PP、経過ターンを引き継げる。ただし、全滅したステージのSRポイントは入手不可になる。 敵のレベルどうなってんの? こちらのレベルとの連動は無し、固定制。 SRポイントって何か意味があるの? 難易度が変化し、SRポイントを取得すると資金10000が獲得できる。 取得しなくともストーリーや分岐等に影響はないが、SRポイントを一定以上にするとエンブレムが獲得できる。 サブオーダーが出来ない 14話終了後から可能。 パイロット育成どうすりゃいいんだ? おすすめのスキルとかは? 特に強いスキルや、修得に注意が必要なものをいくつか紹介する。 特殊スキルやユニット運用指南も参照のこと。 「連続行動」 条件付きとはいえ、毎ターン覚醒1回分の効果がのぞめる高性能スキル。SRポイント取得を狙う場合には素早い進軍が要求されるので、2回行動できる「連続行動」は非常に有用。 また単純に攻撃回数が増える為、撃墜数を伸ばしたいキャラにも習得させたい。 他にも位置取りが重要になる援護攻撃・MAP兵器持ち、攻撃回数が減りがちな支援ユニットなどにも欲しい。 ただ必要PPは多いので、準主力にはH Aやダッシュで我慢するのもいいだろう。当然ながら、「連続行動+H A」「連続行動+ダッシュ」の相乗効果は絶大となる。 「闘争心」 開幕から気力制限スキル発動(もしくは発動直前)になる為、戦力の大幅強化につながる。上記「連続行動」を始め、気力発動で性能大幅アップするスキル・アビリティはかなり多い。 ただ、中盤以降はバサラの存在により死にスキルになりがち。 「Eセーブ」「Bセーブ」 短期のクリアを目指す際には、継戦能力も重要視される。強力な武器を連発できるようになるセーブ系も重要度が高い。 「精神耐性」 気力低下や行動不能などやっかいな特殊武器を持つ敵が多く、それらを無効化する「精神耐性」の重要度は高い。回避力の低いスーパー系はもちろん、ひらめきを持たないリアル系にも付けておくと安心できる。 「SP回復」 再世篇で後天技能になり覚えられるようになった。MAP開始即不屈やひらめき、気合を使ったり、毎ターン集中を使ってもSPに困らなくなるため非常に強力。優先的に撃破をするユニットなら代わりにSPゲットもあり。
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イベントエンブレムカード イベントエンブレム報酬カード一覧です。レアリティは全てレア。 名前 属性 性別 必要コスト 攻 防 売却価格 キャラクター詳細 H・カバリエリ 暴 女 サーペントエンブレムの報酬カード。 サーペントエンブレムはイベント「スピリタスの要塞」に参加することで入手出来た。 ※絶頂有り 葛葉 闘 女 般若エンブレムの報酬カード。 ※絶頂有り ひなの 狂 女 ひよこエンブレムの報酬カード。 ※絶頂有り 春風さくら 闘 女 桜花エンブレムの報酬カード。 ※絶頂有り 清流ちひろ 暴 女 錦鯉エンブレムの報酬カード。 ※絶頂有り
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 放映日時TV放送:1978年6月3日~1979年3月31日 ストーリー 「シン・ザ・シティ」に巨大な館を構える快男児、破嵐万丈。彼は父が生み出したサイボーグ「メガノイド」たちによって家族の人生を大きく狂わされた。万丈は火星から地球に来襲してくる「メガノイド」たちによる人類の支配を阻止するため、スーパーロボット「ダイターン3」に乗って闘う。「世のため人のため、メガノイドの野望を打ち砕くダイターン3!この日輪の輝きを恐れぬのならば、かかってこい!!」 (破界篇wikiより) 特徴 登場人物 パイロット 破嵐万丈 SRWシリーズでは落ち着いたイメージが強調されているが、実際は硬軟自由自在の名キャラクター。 無印Zに続き、本作でもある鬱フラグをクラッシュしてくれる。 担当声優の鈴置洋孝氏が2006年に亡くなっているため、今回の「再世篇」でも引き続きライブラリ音声が使用されている。 非パイロットキャラクター 機体 ダイターン3 万丈が操るスーパーロボット「無敵鋼人」ダイターン3、ダイタンク、ダイファイターの三形態に変形することができる。 相変わらず使えるのは遅いものの、性能は抜群。万丈のABも優秀なので無敵ロボトリオで毎回出撃させときたい。 補足 やっぱりメガノイドは出ない。無印Zではフラグのようなものがあったのだが。しかし今回、世界は違えども因縁の星が戦場になったため2重フラグになったとも。 アニメやゲームで大剣のことをザンバーと称する事があるが、その初出は本作の「ダイターンザンバー」であると言われている。由来は「斬馬刀」の略。 過去参戦作品 第3次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPAC2第1部 スーパーロボット大戦COMPAC2第2部 スーパーロボット大戦COMPAC2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦A portable スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOBILE SUIT GUNDAM Char s Counterattack) 1988年3月12日劇場公開 ストーリー 宇宙世紀(UC)0093年。 かつてのジオン国創始者、ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。 そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。 アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。 白き流星と赤い彗星。永遠のライバルである2人の最終決戦が、今始まる…。 その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会う。 ハサウェイは彼女に恋を寄せるが、彼もかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのだった…。 (破界篇wikiより) 特徴 小説版として富野由悠季が執筆した「逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン」と「ハイ・ストリーマー」がある。いずれも物語の大筋は同じながら、没案や映画では描かれなかった部分を補完する独自の内容となっている。 小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」は「ベルトーチカ・チルドレン」の続編であるが、年表やゲームなどではZガンダムや他の宇宙世紀作品と同じ扱いになっている。 登場人物 パイロット アムロ・レイ 地球連邦軍の外郭部隊ロンド・ベルのエースパイロット。νガンダムを駆り、ライバル「シャア・アズナブル」との最後の戦いに挑む。 一年戦争、グリプス戦役、ネオ・ジオン戦争を戦い抜いた歴戦の勇士であり優れたニュータイプ。ただし、それでもニュータイプとしての力は全盛期(ファースト時代)には及ばないとされている。 このページでは一応登場人物欄として書かれているが正確にはZ1からνガンダムのみの参戦扱いのため「再世篇」では「劇場版Z」のキャラクターになっている。 本作はリボンズに客人として招かれるが人類の革新に対する考えの違いから因縁を持つようになる。中の人のことを考慮して会話シーンを読むと実にシュール。 ヒリング曰くリボンズとイチャイチャしてたらしいがどんな光景だったのか。 最終的には完全論破。ニュータイプ先駆者の貫禄を見せつけ、刹那が行かなければトドメまで刺そうとした。 クロウ曰く「ガンダム先輩」で、今回はガンダム先輩だけではなくニュータイプ先輩と呼べるクロスオーバーを果たす。 エースボーナスを取得すればほとんどの敵相手に再攻撃が可能。技量を少し強化すればラスボス相手でも簡単に再攻撃ができてしまう。 能力も歴代で見て高い方になっており、シナリオ中に参加してそのままイノベイターにぶつけてもなんら問題ないほど。Ζシリーズでは魂を覚えないのが残念。 機体 RX-93 νガンダム (ニュー-) ロンド・ベルがアナハイムに発注、完成目際でシャアからのサイコフレーム技術のリークを受けて合計3ヶ月で急造したニュータイプ(アムロ・レイ)専用MS。アムロの搭乗機体の集大成的存在であり、シンプルながらバランスの取れた武装を持つ。 「急造」とある通り本当は違った形になる予定だった。予想以上にシャアの決起が速かった為にアムロがゴリ押しして完成させた。 「γガンダム」のリックディアスから数えて10番目だから「ν」。 主人公サイドの主力ガンダムで初めて、オールレンジの大型サイコミュ兵器フィン・ファンネルを搭載した機体。一つ一つにジェネレーターを搭載した、高火力・長稼動・多機能の万能兵器。これも急造品のため、本来は再使用不可の使い切り。スパロボだとそんなことは関係ないが。 再世篇では特殊能力サイコ・フレームが復活し(破界篇でもカスタムボーナスで入手可)、更に武装に連続攻撃が追加されている。連続攻撃はパンチコンボも含むが、過去作にあった「格闘」とは違いタイプは射撃。 サイコ・フレームは発動すると機体の全体的な能力を引き上げる。特にフィン・ファンネルの強化が凄まじい。 破界篇からお馴染みのフィン・ファンネルのトドメポーズは、1stガンダムのラストバトルでの「ラストシューティング」から。 アムロのエースボーナスとカスタムボーナスが変更され、フィンファンネルが超長射程に。フル改造ボーナスに射程+1を選び、強化パーツで射程を更に1延ばして、サイコ・フレームを発動させると射程が無限拳に並ぶ。しかも攻撃力7000でクリティカル補正+50%。まさにSRW史上最強のフィン・ファンネルにしてSRW史上最強のνガンダムである。 バリエーションとしてファンネルとインコムを換装できる「量産型」やご存知「Hi-ν」のほか、発展機として「Ξ(クスィー)ガンダム」などがある。(本編本作未登場)Wファンネル装備やフルアーマー装備など、本機の追加武装も比較的豊富。 補足 パイロットのアムロが「劇場版Z」からの参戦の為、本当に機体のみの参戦。リ・ガズィもなければサザビーも無し。Zシリーズのクワトロはシャアとしての自分と決別しているため、「シャア・アズナブル専用機」であるサザビーに乗ってはならないとも言える。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC機体のみ参戦 スーパーロボット大戦XO機体のみ参戦 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd機体のみ参戦 スーパーロボット大戦Z機体のみ参戦 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇機体のみ参戦
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ノースタワー ■赤い鍵の入手場所 3階に上がり、東へ歩いて行くとある落とし穴に落ちると、赤い鍵が見つかる。 オリオールの街 ■ウィードとの一騎打ち アッシュがウィードとの一騎打ちに負けると、シュバルツシルト突入前に、リンバットの街で再戦イベントが発生。 ■ビクトール戦 ビクトールと戦う際、シオンが戦闘パーティに入っていると、戦闘中にビクトールがシオンを説得しようとする。 魔人の塔 ■星、月、太陽のエンブレムの使い方 入口から東南側の階段の頂上に、エンブレムをはめ込む所がある。 そこの前で決定キーを押すと、手に入れたエンブレムをはめ込む。 すると、それに対応した扉が開くので先に進める。 手に入るエンブレムは、星→月→太陽の順。 ■太陽のエンブレムの入手場所 エンブレムをはめる部屋へ上がる階段のすぐ北に、4ヵ所の落下ポイントがある。 その中の右上のポイントから落ちる。 あとはほとんど一本道で太陽の紋章が見つかる。 シュバツル皇国 ■エナジ鉱山の抜け方 (1)1階a スタート地点から西へ進み階段を降りる。 (2)地下 最初の分岐を東へ進んで行く。 後は、基本的に、上り階段まで1本道。 (3)1階b 先へ進んで行くと分岐があるので、北へ進むと出口にたどり着く。 ※1階aから地下へ行ける階段は2つあるが、どちらで下りたときでも分岐で東へ進んで行くのがポイント。 ■シュバルツ峠の抜け方 (1)1階a スタート地点から最初の分岐を北へ進んで行くと、上り階段まで1本道。 (2)2階 しばらく進むと、北側に横穴(ドア?)、西側に下り階段の分岐がある。 西側の階段を下りる。 (3)1階b 更に進むと、水がある広いエリアに出る。 東南側にある横穴を目指す。 後は出口まで1本道。 オメガタワー ■オメガタワーの転送装置の場所 金色の扉を開けた先にある三叉路を右に進んで行く。 ■ファインピアスαの場所 転送装置を起動した後、金の扉を抜けてすぐ左の通路の奥にある魔法陣に乗る。 転送した先にある。 ■オメガタワーの攻略 ※文章が長いので、PC用サイトで見て下さい。 サウスタワー ■サウスタワーの攻略 ※文章が長いので、PC用サイトで見て下さい。 攻略ヒント 稼ぎポイント 街・ラボの場所 トップページ 総計 - 今日 - 昨日 -
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【投手】 浅尾拓也 12(特別限定RU) 石井裕也 12(特別限定RU) 石川雅規 12(コントロールピッチャー) 伊藤準規 12(特別限定RU) 稲尾和久 12 今村猛 12(Next KEYMAN) 岩瀬仁紀 12(メモリアル) 岩瀬仁紀 12(タイトルホルダー) 内海哲也 12(優勝エンブレム) 内海哲也 12(タイトルホルダー) 内海哲也 12(特別限定RU) ウルフ 12(特別限定RU) 江川卓 12(メモリアル) 江夏豊 12(名球会) 江夏豊 12 大隣憲司 12(特別限定RU) 尾崎行雄 12 岡島秀樹 12(特別限定RU) 金子千尋 12(レジェンド) 釜田佳直 12(Next KEYMAN) 北別府学 12(名球会) 北別府学 12 工藤公康 12(名球会) グライシンガー 12(コントロールピッチャー) 小山伸一郎 12(パワーピッチャー) 小山正明 12(名球会) 小山正明 12 権藤博 12 斎藤雅樹 12(メモリアル) 澤村拓一 12(Next KEYMAN) 澤村拓一 12(特別限定RU) 杉内俊哉 12(優勝エンブレム) 杉内俊哉 12(レジェンド) 杉内俊哉 12(特別限定RU) 杉内俊哉 12(タイトルホルダー) 杉内俊哉 12(ノーヒットノーラン) 杉下茂 12 杉下茂 12(メモリアル) 鈴木啓示 12(名球会) 鈴木啓示 12 攝津正 12(レジェンド) 攝津正 12(特別限定RU) 攝津正 12(タイトルホルダー) 攝津正 12(メモリアル) 外木場義郎 12(メモリアル) 外木場義郎 12 高津臣吾 12(名球会) 武田久 12(レジェンド) 武田久 12(特別限定RU) 武田久 12(タイトルホルダー) 武田勝 12(特別限定RU) 武田勝 12(コントロールピッチャー) 武田勝 12(優勝エンブレム) 田島慎二 12(クライマックスシリーズ) 田島慎二 12(特別限定RU) 館山昌平 12(レジェンド) 田中将大 12(レジェンド) 田中将大 12(メモリアル) 田中将大 12(タイトルホルダー) 中田賢一 12(特別限定RU) 成瀬善久 12(レジェンド) 西口文也 12(メモリアル) 西村健太朗 12(特別限定RU) 能見篤史 12(タイトルホルダー) バリントン 12(コントロールピッチャー) バーネット 12(タイトルホルダー) 東尾修 12(名球会) 平野佳寿 12(特別限定RU) 平松政次 12(名球会) 藤川球児 12(メモリアル) 堀内恒夫 12 ホールトン 12(特別限定RU) 前田健太 12(レジェンド) 前田健太 12(タイトルホルダー) 牧田和久 12(クライマックスシリーズ) 槙原寛己 12(メモリアル) マシソン 12(特別限定RU) 増井浩俊 12(タイトルホルダー) 増井浩俊 12(優勝エンブレム) 増井浩俊 12(特別限定RU) 三浦大輔 12(レジェンド) 宮西尚生 12(特別限定RU) 村田兆治 12(名球会) メッセンジャー 12(パワーピッチャー) 森福允彦 12(特別限定RU) 山井大介 12(特別限定RU) 山内壮馬 12(Next KEYMAN) 山内壮馬 12(特別限定RU) 山口俊 12(パワーピッチャー) 山口鉄也 12(タイトルホルダー) 山口鉄也 12(優勝エンブレム) 山口鉄也 12(特別限定RU) 山田久志 12 山田久志 12(名球会) 山本昌 12(200勝) 吉川光夫 12(タイトルホルダー) 吉川光夫 12(優勝エンブレム) 吉川光夫 12(特別限定RU) 吉見一起 12(特別限定RU) 吉見一起 12(レジェンド) 米田哲也 12(名球会) 米田哲也 12 涌井秀章 12(特別限定RU) 【捕手】 阿部慎之助 12(タイトルホルダー) 阿部慎之助 12(特別限定RU) 阿部慎之助 12(優勝エンブレム) 阿部慎之助 12(年間優秀) 谷繁元信 12(特別限定RU) 谷繁元信 12(レジェンド) 鶴岡慎也 12(特別限定RU) 古田敦也 12(名球会) 細川享 12(特別限定RU) 【内野手】 浅村栄斗 12(Next KEYMAN) 新井良太 12(Next KEYMAN) 荒木雅博 12(特別限定RU) 有藤通世 12(名球会) 井口資仁 12(メモリアル) 石井琢朗 12(2000本安打) 李大浩 12(タイトルホルダー) 井端弘和 12(特別限定RU) 今江敏晃 12(Next KEYMAN) 今宮健太 12(特別限定RU) 王貞治 12 王貞治 12(メモリアル) 王貞治 12(名球会) 小笠原道大(サイクルヒット) 加藤秀司 12 加藤秀司 12(名球会) 金子誠 12(特別限定RU) 川端慎吾 12(Next KEYMAN) 衣笠祥雄 12(サイクルヒット) 衣笠祥雄 12(名球会) 小久保裕紀 12(レジェンド) 小久保裕紀 12(特別限定RU) 小久保裕紀 12(名球会) 駒田徳広 12(名球会) 小谷野栄一 12(特別限定RU) 坂本勇人 12(タイトルホルダー) 坂本勇人 12(特別限定RU) 坂本勇人 12(優勝エンブレム) 立浪和義 12 立浪和義 12(サイクルヒット) 立浪和義 12(名球会) 田中賢介 12(レジェンド) 田中賢介 12(特別限定RU) 田中幸雄 12(2000本安打) 鳥谷敬 12(レジェンド) 中島裕之 12(レジェンド) 中西太 12 中西太 12(トリプルスリー) 中村剛也 12(メモリアル) 中村剛也 12(タイトルホルダー) 中村紀洋 12(レジェンド) 長嶋茂雄 12 長嶋茂雄 12(名球会) 二岡智宏 12(特別限定RU) 野村謙二郎 12(トリプルスリー) 野村謙二郎 12(2000本安打) 藤田平 12(名球会) 藤村大介 12(特別限定RU) 古城茂幸 12(特別限定RU) ブランコ 12(特別限定RU) ヘルマン 12(クラッチヒッター) ホフパワー 12(特別限定RU) 本多雄一 12(特別限定RU) 本多雄一 12(Next KEYMAN) 松井稼頭央 12(2000本安打) 松田宣浩 12(クライマックスシリーズ) 松田宣浩 12(特別限定RU) 松田宣浩 12(クラッチヒッター) 松永浩美 12(サイクルヒット) 松原誠 12(名球会) 宮本慎也 12(レジェンド) 村田修一 12(特別限定RU) 森野将彦 12(特別限定RU) 森野将彦 12(クラッチヒッター) 山崎裕之 12(名球会) 吉田義男 12 【外野手】 秋山幸二 12(トリプルスリー) 秋山幸二 12(2000本安打) 新井宏昌 12(2000本安打) 荒波翔 12(Next KEYMAN) 糸井嘉男 12(特別限定RU) 糸井嘉男 12(優勝エンブレム) 稲葉篤紀 12(レジェンド) 稲葉篤紀 12(特別限定RU) 内川聖一 12(レジェンド) 内川聖一 12(タイトルホルダー) 内川聖一 12(特別限定RU) 大島康徳 12 大島康徳 12(名球会) 大島洋平 12(タイトルホルダー) 大島洋平 12(特別限定RU) 角中勝也 12(タイトルホルダー) 門田博光 12 門田博光 12(名球会) 金本知憲 12(レジェンド) 金本知憲 12(名球会) 亀井義行 12(特別限定RU) 坂口智隆 12(Next KEYMAN) 柴田勲 12(名球会) 新庄剛志 12 鈴木尚広 12(特別限定RU) 高橋由伸 12(特別限定RU) 高橋由伸 12(クラッチヒッター) 谷佳知 12(特別限定RU) 多村仁志 12(特別限定RU) 長野久義 12(特別限定RU) 長野久義 12(優勝エンブレム) 長野久義 12(タイトルホルダー) T-岡田 12(クラッチヒッター) 土井正博 12(2000本安打) 土井正博 12(名球会) 堂上剛裕 12(特別限定RU) 中田翔 12(特別限定RU) 中田翔 12(優勝エンブレム) 長谷川勇也 12(特別限定RU) 張本勲 12 張本勲 12(名球会) バレンティン 12(タイトルホルダー) 聖澤諒 12(タイトルホルダー) 平田良介 12(特別限定RU) 広瀬叔功 12 広瀬叔功 12(名球会) 福本豊 12 福本豊 12(名球会) ペーニャ 12(特別限定RU) 前田智徳 12(2000本安打) 松中信彦 12(メモリアル) 松本哲也 12(特別限定RU) 真弓明信 12(サイクルヒット) マートン 12(メモリアル) ミレッジ 12(クライマックスシリーズ) 山本浩二 12(名球会) 陽岱鋼 12(特別限定RU) 陽岱鋼 12(優勝エンブレム) 陽岱鋼 12(Next KEYMAN) ラミレス 12(レジェンド) 若松勉 12 若松勉 12(名球会) 和田一浩 12(レジェンド) 和田一浩 12(特別限定RU)
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27期目 2019期 ワールド:アウル リーグ:クロッカスA 戦績:8勝16敗6分 69得点 85失点 13位 なんとか一発で本A復帰!監督交換は超不発…ていうか6回やって守備監督1人も出ないってどういうこと?ショーユーこと…。ただ選手の方はかなり良い感じじゃないでしょうか?穴のLFWとRWBは最高の形で埋められました。欲を言えば、余ってる中個性値の選手で低個性値のノーマル…特にLWBとユーティリティを引きたかったですが…。 とりあえず評価王へ突き進んで!シュレーダー!監督交換のチャンスをください! …結果は…まぁ、ね。途中で監督とDFを変更してからは巻き返したけどトキすでに遅し…1期でBへ逆戻りでした。…監督とRCB、どっちが効いてたんだろ? フォメ:ユーゴスラビア1994 メンバー ポジション 名(期) 出場 GoL Asi Yel Red 評価 他 備考 GK ブッチ(2) 30 0 0 0 0 2.80 RSB ロカチェリ(1) 14 0 0 1 0 1.71 RSB ヴィクトリア(4) 18 3 0 1 0 2.44 CB スピネッリ(3) 30 1 0 3 1 2.30 LSB ペトレスク(3) 30 1 0 0 0 2.20 RWB シュレーダー(1) 30 6 2 7 0 3.47 CAP DH カネイラ(6) 30 4 8 1 0 2.23 LWB セナル(5) 30 9 5 1 1 2.10 CH ドラビッチ(5) 30 8 24 4 0 3.10 PK,CK OH 小田(1) 30 11 4 0 1 2.80 RFW ロハス(2) 30 14 3 1 0 2.97 LFW マルセリーニョ(1) 30 10 13 3 1 3.13 FK 出番なし控え マリオ(3) マイナー(2) センニーニ(6) モルドヴァン(3) 監督 試合数 成績 評価 戦術 統率 イ・ヨンス(1) 14 2勝10敗2分 2.57 攻撃 89/89 ドラゴビッチ(1) 16 6勝6敗4分 3.19 攻撃 89/92 交換状況 放出(期) 選択ポジ ??? GET 5/22(日) カーク(3) MF 小田 ヨルセン(10) MF ??? デルピン デュラン(3) MF シュレーダー デルピン(1) FW ??? エフチェンコ 秋月(5) DF ロカチェリ エフチェンコ(1) MF マルセリーニョ ゴンザレス(6) 監督 イ・ヨンス 交換無し 計7回 ユニフォーム(ジャパン1) 仙台2010 ユニフォーム(ジャパン1) 水戸2010(被り) ユニフォーム(ジャパン1) ハズレ ユニフォーム(ジャパン1) 熊本2010(被り) ユニフォーム(ジャパン1) 磐田2010 エンブレム(ジャパン1) 鳥栖 エンブレム(ジャパン1) エリプス青(被り) エンブレム(ジャパン1) ハズレ エンブレム(ジャパン1) ペンタゴン赤(被り) エンブレム(ジャパン1) ペンタゴン橙 5/25(水) イ・ヨンス(1) 監督 ドラゴビッチ 交換無し 計6回 26期目←トップへ→28期目
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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは4話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 SRポイントの獲得率が80%(小数点以下切捨て)以上の場合、Hardになります。(例) 第40話開始時 Hard…39×0.8=31.2 ⇒31以上 前後編の場合、後編開始時にもう一度判定するため、前編はNormal、後編はHardと言うこともありえる。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムX、ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 プロローグA ブラックリベリオン◎ プロローグB ガンダム殲滅指令◎ プロローグC 世界最後の日◎ 第1話 ファイティング・ガール 第2話 逃亡者 第3話 太陽の使者・鉄人28号 選択肢 カレン達を見送る カレン達と一緒に行く 選択肢 地球でクラッシャー隊に参加する 宇宙でS.M.S.に参加する ガンダムと中東へ行く 黒の騎士団とクメンヘ行く 分岐 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート 第4話 竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記 セカンド・カミング 迷える戦士達 アッセンブルEX-10 第5話 広報2課の憂鬱◎ トゥウインクル・スター OZとアロウズ 渦中 第6話 登場! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る脅威◎ 彷徨う天使達 介入 第7話 対決!悲しみの青きドナウ!◎ 次元歪曲宙域◎ 反逆の翼 暗転 合流 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート 第8話 嵐の予兆 ツインドライヴ 第9話 ぼくらはみんな生きている◎ 魔神が目覚める日 第10話 平穏との別離 もう一人のロックオン 第11話 扉の向こうから アレルヤ奪還作戦 第12話 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ 第13話 時空震動、再び 戦雲の扉 第14話 動き出す世界 与えられた力 第15話 マン・アズ・ビフォー 第16話 次元の心央 第17話 朱禁城の花嫁◎ 第18話 アッシュフォード・ラプソディ 第19話 それぞれの戦場 第20話 白と黒と 分岐 暗黒大陸ルート 宇宙ルート 第21話 時の流れに◎ 伝説の歌声◎ 第22話 出撃!! 新たなる戦士たち!◎ ランカ・アタック◎ 第23話 あなたは何もわかっていない 悲しみのカトル◎ 第24話 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG◎ 第25話 終わらない約束 第26話 冥府への転落 第27話 ゼロVSゼロ 第28話 暗黒よりの使者 第29話 戦士達の叫び◎ 第30話 一点突破 第31話 ジ・アンブレイカブル 分岐 地上ルート 宇宙ルート 第32話 奪われた鉄人 メメントモリ攻略戦◎ 第33話 ブラック・アヴェンジャー 散りゆく光の中で 第34話 亡者再臨 白き牙 第35話 昨日への決別◎ 明日へのあがき◎ 第36話 加速する世界◎ 第37話 銀河をステージに◎ 分岐 暗黒大陸ルート エリア11ルート 第38話 告げられる絶望◎ 過去からの刺客 第39話 禁断の継承者◎ 第40話 歌え、誰かのために 分岐 日本ルート フロンティア船団ルート 第41話 遺恨! くろがね屋の一番長い日! トライアングラー◎ 第42話 父ちゃんから受け継いだもの 異能者◎ 第43話 闇を断つ牙 修羅 第44話 降臨!! 終末を呼ぶ邪神!◎ 第45話 次元力 第46話 失われし聖王国 第47話 死線! 総攻撃Dr.ヘル! 第48話 ゴッドブレス・ユニバース◎ 第49話 ゼロとルルーシュ◎ 分岐 ゼロ・レクイエムルート 黒の騎士団ルート 第50話 皇帝失格 超合集国決議第壱号 第51話 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト◎ 第52話 混迷の戦場 決死のエンドゲーム 第53話 堕ちてくる月◎ 最後の勝利者◎ 第54話 絶望の世界◎ 決戦!!果てなき進化へ!◎ 第55話 アナタノオト◎ 復活の暗黒神◎ 第56話 BEYOND◎ 奈落への螺旋◎ 第57話 ゼロ・レクイエム ネクスト・フロンティア◎ 第58話 閃光!! 進化の果て!◎ 革新◎ 第59話 最後の聖王◎ 大逆のインサラウム◎ 最終話 再世の未来◎ 再世する次元◎ ※最終分岐のルート名は「第2次スーパーロボット大戦Z再世篇ザ・コンプリートガイド」(メディアワークス刊)より